Tras la cancelación del E3 en 2020 y el paso a un formato exclusivamente en línea en 2021, el mundo de los videojuegos se alegró mucho cuando el E3 anunció sus planes de volver a un formato presencial en 2022. Por desgracia, debido a la creciente preocupación relacionada con la COVID-19, la Entertainment Software Association (ESA) anunció a finales de marzo que el E3 2022 de Los Ángeles ya no se va a celebrar, y que tampoco habrá una versión en línea. Un comunicado emitido por la ESA a IGN dice lo siguiente:
Dedicaremos toda nuestra energía y recursos a ofrecer una experiencia del E3 física y digital renovada el próximo verano. Ya sea disfrutada desde el recinto o desde sus dispositivos favoritos, la edición de 2023 volverá a reunir a la comunidad, los medios de comunicación y la industria en un formato completamente nuevo y una experiencia interactiva. Esperamos con ilusión presentar el E3 a los aficionados de todo el mundo en directo desde Los Ángeles en 2023.
Esta noticia, aunque comprensible, resulta muy decepcionante. Incluso quienes no íbamos a asistir en persona teníamos ganas de seguir las últimas novedades y el ambiente del evento. En fin, esperemos que el E3 vuelva el año que viene, más grande y mejor que nunca. Mientras tanto, para animar a todos mis compañeros jugadores, he pensado que sería divertido investigar un poco y destacar cinco novedades que nos van a entusiasmar a los aficionados a los videojuegos.
DreamHack llega a Melbourne
Puede que el E3 2022 se tome un descanso este año, pero (al menos por ahora) DreamHack sigue en pie y tomará Melbourne del 2 al 4 de septiembre de 2022.
Para quienes no conozcan este evento, DreamHack es una experiencia de videojuegos inmersiva que reúne torneos deportivos de alto nivel, eventos de videojuegos y exposiciones. Si no puede viajar hasta “las antípodas” para vivir DreamHack en persona, no se desanime. Puede seguir el evento en línea y participar en el canal oficial de Discord de DreamHack (¡ya cuenta con casi 200.000 miembros!).
Fortnite ofrece la opción de battle royale o sin construcción, además de ayuda humanitaria para Ucrania
Hay dos noticias positivas sobre Fortnite. La primera es que, en una actualización del juego a principios de abril, Epic Games volvió a activar por defecto la lista de reproducción de battle royale, con las opciones de construcción que tan bien conocen muchos jugadores. Sin embargo, si usted prefiere disfrutar de Fortnite sin toda esa construcción, tranquilo: ¡el modo Zero Build sigue disponible!
Y ahora, la otra noticia relacionada con Fortnite, que, por razones obvias, es MUCHO más importante: el 21 de marzo, Epic Games anunció que, hasta el 3 de abril, donaría el 100 % de los ingresos de las ventas dentro del juego (incluidas la moneda virtual y las compras cosméticas) para ayudar a las labores humanitarias en Ucrania. Durante esos 14 días, se recaudaron nada menos que 144 millones de dólares estadounidenses. ¡Bien hecho, Epic Games!
Prepárese para Unreal Engine 5
Aquí tiene más buenas noticias de Epic Games: a principios de abril, la empresa presentó Unreal Engine 5 (UE5). Se trata de la primera gran actualización del motor en ocho años. Para mostrar toda la profundidad del nuevo UE5, Epic Games planea publicar la ciudad completa de la demo de Matrix, para que los desarrolladores puedan construir juegos y experiencias sobre ella. Como señala TIME:
El mundo estará poblado por 20.000 metahumanos que conducirán coches y caminarán por las calles de la ciudad, con cada manzana representada con un nivel de detalle vívido, hasta la última hoja y el último ladrillo. Epic espera que este lanzamiento demuestre el potencial de las capacidades de metaverso de Unreal Engine, en las que se pueden construir fácilmente mundos a gran escala y en alta definición. Otra novedad, World Partition, divide los enormes mapas en parcelas que resultan manejables para que un jugador normal pueda disfrutar del juego sin necesidad de un equipo caro.
Para conocer UE5 más de cerca, visite el sitio web y prepárese para quedar asombrado.
Actualización de los servicios de suscripción de PlayStation
Tras mucha expectación, a finales de marzo Sony compartió detalles sobre lo que se ha bautizado como “Project Spartacus“, un nuevo servicio de suscripción diseñado para rivalizar con Xbox Game Pass.
Se espera que el nuevo servicio, llamado PS Plus, se lance en junio de 2022. Se compone de tres niveles: PS Plus Essentials, PS Plus Extra y PS Plus Premium. Básicamente, PS Plus Essentials será muy similar a la oferta actual de PS Plus. PS Plus Extra incluirá una biblioteca de más de 400 juegos de PS4 y PS5. Y PS Plus Premium (que, como cabía esperar, será la opción más cara) incluirá los juegos de PS4 y PS5 de PS Plus Extra, además de una enorme biblioteca de juegos de PS1, PS2 y PSP.
Además, TheGamer.com informa de que podría lanzarse próximamente otro nivel más, llamado PS Plus Deluxe. Este nivel ofrecerá algo intermedio entre PS Plus Premium y PS Plus Extra (básicamente PS Plus Premium sin los elementos de streaming), y solo estará disponible para suscriptores de determinados países.
Sin embargo, aunque se trata de una gran noticia, hay un detalle que puede rebajar el entusiasmo: a diferencia de Xbox Game Pass, no se añadirán juegos nuevos al nuevo servicio de suscripción de PlayStation. Esto significa que cualquiera que quiera jugar de inmediato a un título nuevo tendrá que comprarlo por separado, incluso si ya cuenta con una suscripción al nivel más alto, PS Plus Premium.
Riot Games impulsa una mayor inclusión en los eSports
Con el objetivo de hacer que el panorama de los eSports sea más abierto e inclusivo, Riot Games, la editora del popular shooter en primera persona gratuito VALORANT, lanzó el programa VCT Game Changers.
Presentado en la primavera de 2021, VCT Game Changers complementa la temporada competitiva de eSports creando nuevas oportunidades y visibilidad para las mujeres y otros géneros marginados dentro de los eSports de VALORANT.
Desde septiembre de 2021, se han celebrado cuatro grandes torneos de Game Changers EMEA, con la participación de casi 60 de los mejores equipos. La primera Valorant Champions Tour (VCT) Game Changers EMEA Series alcanzó un pico de audiencia de 22.000 personas y superó las 189.000 horas visualizadas. Comentó Vera Wienken, directora sénior de marca y responsable de VCT Game Changers EMEA en Riot Games: “No podría estar más orgullosa de nuestros primeros logros. Es fantástico ver a estas mujeres compitiendo a un nivel tan alto y expresando públicamente su dedicación y sus opiniones positivas”. Descubra más sobre este magnífico programa en el sitio web de VCT Game Changers.
¿Cuál es su opinión?
¿Le entusiasma alguna de estas novedades? ¿O hay algo más en el mundo de los videojuegos que ha captado su interés? Déjenos su comentario más abajo. Y no se preocupe si su jefe le descubre escribiendo sobre videojuegos: basta con mencionar que algunas investigaciones sugieren que jugar a videojuegos puede hacerle más inteligente.
